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Les Sims2 et Les kits (brèves descriptions)




Les Sims 2, date de sortie le 16 septembre 2004 est une version améliorée des Sims. Le jeu contient de plus 8 extensions, 9 kits d'objets bonus et 9 éditions spéciales.
 
Dans cette seconde version, une interface graphique avancée et l'apparition de la 3D améliorent la jouabilité par rapport au premier opus. La version de base des Sims 2 intègre la majorité des grandes évolutions apportées au premier jeu par ses extensions, sans compter les extensions propres aux Sims 2.
 
Le principe du jeu reste cependant le même, tout en apportant de nouvelles fonctionnalités comme la jauge d'aspiration de chaque Sim, qui évolue en fonction de l'assouvissement de ses désirs, ou au contraire de la réalisation de ses craintes (désirs et craintes évoluant constamment au cours de la vie de chaque Sim).
 
L'environnement est amélioré par rapport à la version précédente. Il y a une plus grande diversité au niveau des comportements des Sims ainsi que des objets, maisons, terrains. L'angle de la caméra est maintenant totalement gérable, contrairement au premier épisode qui ne proposait qu'un nombre limité de vues.
Génétique
 
La principale amélioration au niveau du gameplay est l'apparition de la génétique, qui fait que les enfants naturels des sims reçoivent les traits physiques (couleur des cheveux, forme du visage, ...) de leurs parents. Il était dans le premier jeu possible d'en avoir, en s'embrassant ou en utilisant le lit inclus dans Ça vous change la vie, mais les enfants obtenus n'étaient en aucun cas ressemblant à leurs parents et ne grandissaient pas, ce qui nous amène à la deuxième grande nouveauté : les sims naissent, grandissent, vieillissent et meurent. Il est quand même possible de stopper leur croissance : avec un code & avec l'élixir de vie. 
 
Évolution
 
Les Sims passent par 7 à 8 stades au cours de leur vie, soit :
Bébé - Bambin - Enfant - Adolescent - Adulte - Senior - Fantôme
 
L'extension Les Sims 2 Académie ajoute également le stade « Jeune adulte », qui correspond en fait à la période pendant laquelle les Sims sont à l'université. Au cours de leur vie, les Sims peuvent se marier et fonder une famille.
Quelques informations sur la vie des Sims :
 
Les bébés demandent beaucoup d'affection et de temps. Il faut les nourrir, jouer avec eux, changer leur couche, etc. Ils ne peuvent pas apprendre de compétences.
 
Les bambins, eux, demandent aussi beaucoup d'attention car il leur faut leur apprendre à marcher, à être propre et à parler. Il est très important qu'ils soient épanouis pour qu'il puisse grandir dans les meilleures conditions.
Lors de l'enfance d'un Sim, concentration et joie sont essentiels pour pouvoir se concentrer sur ses études et bien grandir. C'est à ce stade qu'ils peuvent commencer à prendre plus d'avance pour leurs compétences.
 
Les adolescents doivent étudier comme les enfants. Ils peuvent commencer de petits boulots. C'est aussi le début des relations amoureuses. Ils ont aussi de nombreuses opportunités pour améliorer leurs compétences.
 
Vient ensuite l'âge de jeune adulte, auquel le Sim n'a accès que s'il décide d'aller à l'université, pour étudier et se former pour son futur métier.
 
Lorsqu'un Sim est devenu un adulte mûr, il peut se pencher sur ses responsabilités nouvelles, et décrocher un métier. Cela permettra donc de finir sa vie, plus tard, dans une parfaite retraite. Il peut bien sûr continuer d'améliorer ses compétences, trouver l'âme sœur, et peut-être même fonder une famille.
 
À l'âge de senior, le dos des Sims se courbe, et ses cheveux deviennent gris. Il sait que la fin de ses jours est proche. Il aide ses enfants et ses petits-enfants à grandir à leur tour, et sait ce qu'il laisse derrière lui... Il attend juste le moment venu, pour pouvoir enfin rejoindre ses proches dans le tunnel éclairé...
 
Lorsqu'il meurt, le Senior devient Fantôme. Il devient un PNJ, c'est-à-dire un personnage non jouable. On peut le croiser le soir errer près de sa tombe, dans le jardin, ou dans le cimetière si sa tombe y a été déplacée... Si des Sims le voient, ils prennent peur... ou pas.
Le fantôme sera de couleur différente selon sa mort. Il sera blanc s'il meurt de vieillesse à la fin de sa vie, bleu s'il meurt noyé, orange s'il meurt brûlé vif, jaune s'il meurt électrocuté et rouge s'il meurt de faim.

 
Le jeu ne possède pas de finalité précise, mais un temps limité est offert pour faire évoluer un Sim (même s'il existe certains objets secrets permettant de faire reculer le jour fatidique). Ceci amène donc le joueur à faire des choix, notamment au niveau de la carrière du Sim. Le physique du Sim peut parfois changer sans qu'il ne vieillisse. Une Simsette enceinte verra son ventre grossir deux fois lors de sa grossesse. Si un Sim mange alors que sa jauge d'appétit est pleine, il finira par grossir. Pour redevenir mince et svelte, il devra passer par la pratique d'un sport (musculation, gymnastique devant la télévision ou avec la radio...).
Par ailleurs, grâce à l'extension "Animaux et Cie", le joueur peut faire se reproduire des animaux.
 
Compétences
 
Il y a 7 compétences différentes :
 
La cuisine, la mécanique, le charisme, le physique, la logique, la créativité et le nettoyage.
Votre Sim démarre sans aucun point. Il devra donc acquérir des points de compétences (10 par compétence) pour mieux gérer son quotidien et progresser dans son travail. Pour gagner ces points il pourra étudier en lisant ou progresser grâce à la pratique. Mais si vous avez l'add-on Les Sims 2 : Au fil des saisons et que vous avez un Végésim (qui crée un spore qui donne naissance a un Végébébé) le Végébébé en question aura les mêmes compétences que sa mère. Si vous avez L'add-on les sims 2 : La Bonne affaire, et si vous créez un Servo (quand vous l'initialiserez) il aura les mêmes compétences que celui qui l'a initialisé.
L'add-on Quartier libre rajoute une compétence secrète, l'éducation des enfants et l'add-on La Vie en appartement rajoute cinq autres compétences secrètes.
Centre d'intérêts
Lorsqu'un Sim est créé, des centres d'intérêt lui sont distribués au hasard. Cela conditionnera ses sujets de discussion (les bulles qui apparaissent quand il discute indiquent de quel sujet il parle). Si son interlocuteur a les mêmes centres d'intérêt, les discussions seront plus longues et plus bénéfiques à leur relation. Pour faire augmenter un centre d'intérêt, un Sim peut lire des revues thématiques qu'il trouvera dans certains magasins des terrains communautaires. L'interaction "partager un centre d'intérêt" peut également être utilisée entre deux Sims. (soursce Wilki) http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Sims_2



Les Sims2 et Les kits (brèves descriptions)



Les disques additionnels
Huit extensions ont vu le jour pour les Sims 2.
 
 
Date de sortie : 11.03.2005 Académie
 
(Où l'on peut envoyer les Sims à l'université). Permet d'envoyer les Sims adolescents à l'université (ils grandissent en jeunes adultes) pendant 4 années d'études de six jours. Il y a également de nouvelles coiffures et tenues ainsi que de nouveaux objets (mini-frigo, guitare, table de billard, etc.).
 
 
Date de sortie : 15.09.2005 Nuit De Folie
 
(Permet de faire sortir ses Sims, mais on peut aussi jouer des Sims vampires). est la première grande révolution des Sims 2 : il ajoute la possibilité de sortir dans un sous-quartier appelé « Centre-ville », nouvelles interactions amoureuses, coiffures et tenues avec tatouages, nouveaux objets (platine de DJ, sphère électrodanse, tapis, voitures, chaine karaoké, etc.) ainsi que l'arrivée des rendez-vous et sorties en groupe, et un système d'attirance ou de répulsion amoureuse
 
Date de sortie : 03.03.2006 Bonne Affaire
 
Permet d'ouvrir un commerce. permet d'ouvrir un commerce appartenant aux Sims et offre de nouvelles possibilités d'achats pour eux. En outre, cela permet d'acheter pratiquement tous les objets du Mode Achat sur des lieux communautaires privés. Cet add-on permet aussi d'obtenir des badges de talents, qui montrent les talents d'un Sim dans tel ou tel domaine (coiffure, vente, création robotique...).
 
Date de sortie : 19.10.2006 Animaux & Cie
 
Fait apparaître les animaux de compagnie. Est la seconde révolution des Sims 2. En effet, les Sims pourront avoir des animaux de compagnie. Vous ne pouvez pas les contrôler ni les arrêter lorsqu'ils font quelque chose de mal, mais vous pouvez les gronder comme de vrais animaux.
 
Date de sortie : 01.03.2007 Au Fil Des Saisons
 
Introduit la météo et les saisons dans le jeu. Saisons la météo arrive et permet de jardiner dans une serre ou de pêcher dans un lac. Deux nouveaux badges de talent sont également au menu : jardinage et pêche. Vous y trouverez aussi de nouvelles tenues et coiffures.
 
 
Date de sortie : 06.09.2007 Bon Voyage
 
Permet aux Sims de voyager et de prendre des vacances. permet aux Sims de voyager et de prendre des vacances grâce à trois nouveaux styles architecturaux inspirés de bâtiments du monde entier
 
 
Date de sortie : 28.02.2008 Quartier Libre
 
Permet aux Sims de se divertir (danse, football, etc) Désormais, les sims peuvent pratiquer de nouvelles activités dont la progression est symbolisée par une jauge de dix points. Ils peuvent ainsi se découvrir une passion parmi les passe-temps suivants :Bricolage/Cinéma & Littérature/Cuisine/Fitness/Jeux/Loisirs créatifs/Musique & Danse/Nature/Sciences/Sport
 
 
Date de sortie : 28.08.2008 2008 La vie en appartement
 
La dernière extension. Permet d'emménager dans des appartements, de vivre en colocation, etc. permet aux sims de Révélez leurs vraies passions en leur faisant découvrir et pratiquer de toutes nouvelles activités.
Vos Sims vont pouvoir acquérir des compétences, se faire des amis et réussir leur vie en jouant au football avec leur famille, en faisant de la danse, en réparant des voitures avec leurs amis ou encore en construisant des circuits de trains électriques.
Fabriquez de nouveaux objets uniques que vos Sims pourront utiliser au quotidien : vêtements, poterie, etc.

Vos Sims seront encore plus uniques grâce à leurs objectifs secondaires et à leurs nouvelles aspirations. Ils pourront débloquer des récompenses secrètes en apprenant à maîtriser leurs passe-temps et en évoluant dans de toutes nouvelles carrières.
 


Les Kits
 
Dix kits ont vu le jour pour les Sims 2.
 
 
Date de sortie : 17.11.2005 Christmas Party Pack
 
 
Ce disque est vendu avec le jeu Les Sims 2 et avec de nouveaux objets de Noël.
Des sapins, des chaussettes (à suspendre sur la cheminée ;)) et bien sur les vêtements du Père Noël !

 
 
Date de sortie : 13.04.2006 Kit Fun En Famille
 
 
Ce kit contient des objets très fantaisistes pour la famille et surtout pour les enfants. Il y aura des lits-châteaux, des portemanteaux tropicaux et même des déguisements !
 
Date de sortie : 31.08.2006 Kit Glamour
 
 
Nous trouverons dans ce pack des objets de luxe (dont peintures et sculptures). Idéal pour un musée. Des objets chers et des vêtements seront aussi dispo.
 
Date de sortie : 09.11.2006 Kit joyeux Noël

 
 
Ce jour là, trois packs sur le thème de noël sont sortis.
Pour ceux qui ne possède pas encore les Sims 2, Les Sims 2 Edition de Noël est le meilleur moyen de démarrer dans le monde des Sims.
Les Sims 2 Edition de Noël comprend le jeu complet des Sims 2 et le Kit Joyeux Noël.

Pour les personnes qui ont déjà Les Sims 2, Les Sims 2 Kit Joyeux Noël permettra à vos sims de célébrer les fêtes de fin d'année, avec des objets indispensables provenant de tous les coins du monde, avec une collection de 60 objets de saison.
Date de sortie : 11.05.2007 Kit Jour de Fête
Nouveaux vêtements, objets, intéractions... ce kit vous donne la possiblilitée de faire des fêtes de fou, et même des mariages !
 
 
Date de sortie : 07.06.2007 Kit H&M Fashion
 
 
Fini les T-shirt et pantalons ringards ! Vos Sims s'habillent enfin à la mode : allez trainer en ville dans le magasin H&M et achetez-vous les dernière collections réelles du magasin !
Vous pouvez aussi, grâce à l'addon La Bonnes Affaire, concevoir votre propre magasin et organiser des défilés !
 
Date de sortie : 15.11.2007 Kit Tout pour les ados
 
 
Vous rencontrerez 6 nouveaux sims ados : Kelly, Martin, Eric, Raven, Natalie et Josh. Vous aurez une description d'eux dans le livret vendu dans le boîtier du jeu. Vous aurez alors le choix entre une multitude d'objets pour les victimes de la mode, les gothiques ou encore les rois et reines de la glisse. En passant par le lit de princesse, la coiffeuse, des piles de vêtements sales posés sur le sol, des planche de surf ou encore des miroirs pour les gothiques, les Sims 2 Tout pour les ados vous offre aussi des vêtements, des ordis, des télés et j'en passe !
 
 
Date de sortie : 17.04.2008 Kit Cuisine et Bain
 
 
Réaménagez la cuisine et la salle de bains de vos Sims grâce à ce nouveau kit ! Grâce au nouveau kit Cuisine et salle de bain Design Kit, vous pourrez entièrement redécorer votre intérieur avec des objets on ne peut plus luxueux !
Recréez une nouvelle cuisine avec de nouveaux réfrigérateurs, cafetières, cuisinières, plans de travails et autres aussi stylés les uns que les autres !
Refaites votre salle de bain en y ajoutant une belle baignoire, des miroirs, un douche en verre, et bien plus pour une jolie décoration !
Habillez vos Sims avec les vêtements spécialement créés avec les objets du kit. Vous pouvez traverser une pièce luxueuse, avec des habits luxueux !
C’est à vous d’offrir désormais un meilleur habitat pour vos Sims !
 
Date de sortie : 26.06.2008 Kit Ikéa home Design
 
 
Pour ce nouveaux kit, des objets, des objets et encore des objets.
Dans ce kit,pas de nouveaux vêtement, pas de nouvelles interactions ou autre dans le genre : QUE DES OBJETS. En tout cas, ces objets sont pour la plupart modernes.
Donc, pour ceux qui adorent la déco, c'est le kit idéal. Ce style change des autres kits (romantique, normal...) : des objets très beau.
Conclusion, parfait à ceux qui adorent la décoration, par contre pour les autres... peut mieux faire.
Les autres kits proposaient plus -> celui-la est moins complet
 
Date de sortie : 14.11.2008 Demeures de rêves
 
 
Le kit porte bien son nom ! Que se soit du Maroc, en passant par la bourgeoisie et la déco médiévale, tout est magnifique.
Quand aux jardins, n'en parlons même pas. Il ressemblent un peu à ces prédécesseurs (Ikea HOME DESIGN et Cuisine & Salle De Bain), mais là, c'est plus pour le salon et les jardins. Il y aura en plus des objets, des vêtements et de nouvelles coiffures. Un kit resplendissant en objet et en vêtement, avec des styles bien à eux.
 
 

 

Les Histoires de Naufragés

Une nouvelle série de jeux, Les Sims Histoires avec un scénario défini, vont proposer des « challenges » directement dans le jeu, puisque le joueur gagnera des récompenses s'il mène à bien le scénario. Précisons aussi que le joueur n'est pas obligé de suivre les règles à la lettre (c'est-à-dire faire mener à leurs sims une vie de routine).

   
 
 
 


Ordre d'installation


1) les sims 2
2) les sims 2 académie
3) les sims 2 Kit de noêl 2005
4) les sims 2 nuit de folie
5) les sims 2 la bonne affaire
6) les sims 2 kit fun en famille
7) les sims 2 kit glamour
8) les sims 2 animaux et cie
9) les sims 2 kit joyeux noël
10) les sims 2 au fil des saisons
11) les sims 2 kit jour de fête
12) les sims 2 kit h&m
13) les sims 2 bon voyage
14) les sims 2 kit tout pour les ados
15) les sims 2 quartier libre
16) les sims 2 kit cuisine & salle de bain
17) les sims 2 kit IKEA home design
18) les sims 2 la vie en appartement
19) les sims 2 demeures de rêves


La personnalisation du jeu

Comme dans l'opus précédent, le jeu peut être amélioré par le joueur, l'effet est encore plus réaliste lors de la création de vêtements. (EA Games a même organisé un concours avant la sortie du 2e add-on Nuits de Folie, quelques tenues créées par des joueurs ont été ajoutées au jeu). Mais dans Les Sims 2, on peut aussi créer son propre quartier, que l'on peut modifier comme on veut (Lui donner un nom, lui créer son histoire, ses maisons, lieux communautaires, sims ect...)

En plus des musiques, (comme dans les Sims) le joueur peut diffuser ses vidéos dans le téléviseur de ses Sims.

Les créations sont faites à partir du logiciel Boit@look livré avec le jeu, Cré@logis, logiciel téléchargeable, pour les constructions, Wizard of Simpe et Color Enabled Package pour les objets et Poster Import, fait créer ses posters et les importe dans le jeu.
 


Code Sims2:

Les Sims 2
help ou help all
Affiche une liste de cheat codes en anglais.

help #
Affiche des informations sur le cheat (remplacez # par la commande du cheat).

expand
Agrandit ou rétrécit la taille de la fenêtre des cheats.

exit (ou la touche "echap")
Ferme la fenêtre de cheats.

kaching
Ajoute 1000 SimFlouz à votre compte.

motherlode
Ajoute 50 000 SimFlouz à votre compte (un nouveau cheat qui va faire fureur !).

moveobjects on/off
Si elle est activée (on), cette fonction permet de déplacer ou de supprimer n'importe quel objet ou personnage.

vsync on/off
Active (on) ou désactive (off) la synchronisation verticale, cela améliore les performances mais risque de dégrader la qualité.

boolProp simShadows true/false
Activer (true) ou désactiver (false) les ombres portées des Sims.

aging on/off
Active (on) ou arrête (off) le vieillissement des sims.

boolProp snapObjectsToGrid true/false
Désactive (false), l'obligation de mettre un objet en fonction des "carrés".
Si ça ne marche pas, testez boolProp snapObjectsToGrid on/off.

IntProp CenseorGridSize 0
Retire les pixels quand un sims est au toilettes ou sous la douche.

stretchskeleton #
Modifie la taille de votre sim en fonction du facteur (#) que vous indiquez.
si # est inférieur à 1 : le sim est plus petit.
si # = 1 : le sim est à sa taille normale.
si # est supérieur à 1 : le sim est plus grand.

intProp maxNumOfVisitingSims #
Permet d'augmenter le nombre maximum de personnes qu'il est possible d'inviter à une fête ! (remplacer # par un chiffre).

autoPatch
Active/désactive la recherche automatique de patch modificateur.

floatProp horzEdgeScrollrate #
Remplacer # par un chiffre pour changer la vitesse de défilement horizontal (lorsqu'on touche les bords de l'écran avec le curseur).

boolProp chooseCameraSpecialEventEnabled true/false
Il permet aux ordinateurs peu puissants d'activer (true) les cinématiques du jeu, l'option est normalement grisée dans le menu graphisme si vous n'êtes pas capable de bien les supporter.

 
Les Sims 2 - Académie
changeLotZoning greek
Change le terrain en une association.

changeLotZoning secretsociety
Change le terrain en une société secrète.

changeLotZoning dorm
Change le terrain en dortoir.

changeLotZoning community
Change le terrain en un terrain communautaire.

changeLotZoning residential
Change le terrain en un terrain résidentiel.

boolProp dormSpecificToolsDisabled flase
Permet d'activer le menu construire dans les dortoirs.

SetHighestAllowedLevel #
Permet d'avoir autant d'étages que le nombre indiqué à la place du #.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
Le code active (true) ou désactive (false) la disposition des objets en diagonale.
Utilisez les touche , et ; pour les faire tourner.

 
Les Sims 2 - Nuits de Folie
familyfunds NAME -/+#
Attribue la somme d'argent indiquée à une famille du quartier.
Remplacez "NAME" par le nom de la famille, choisissez ensuite si vous voulez ajouter ou supprimer des fond, puis indiquez la somme. Exemple : familyfunds Simpa +1000.

unlockCareerRewards
Après avoir tapé le code, le Sim sélectionné obtient immédiatement l'accès à toutes les récompenses de carrière du catalogue.

maxMotives
Remplit les barres de besoin de tous les Sims sur le terrain (contrôlables ou non).

motiveDecay on/off
Arrête (on) ou démarre (off) le déclin de la barre des besoins (pour tous les Sims du terrain).

aspirationPoints num
Applique le niveau d'aspiration choisi au Sim sélectionné.

lockAspiration on/off
Arrête (on) ou démarre (off) le déclin d'aspiration (pour tous les Sims du terrain).

aspirationLevel #
Donne des points de récompense d'aspiration au Sim sélectionné.Remplacez # par un chiffre de 0 à 5

agesimscheat on
Active (on) ou désactive (off) le code triche anti-vieillissement (aging) en cliquant sur un Sim tout en maintenant la touche Maj enfoncée.

boolProp snapObjectsToGrid on
Désactive (on), l'obligation de mettre un objet en fonction des "carrés".
Si ça ne marche pas, testez boolProp snapObjectsToGrid true/false.

roofslopeangle #
Modifie la pente des toits. Remplacez # par un nombe de 15 à 75. La valeur par défaut est de 50. Une valeur de 15 donne un toit presque plat, une valeur de 75 donne un toit en forme de pic. Créer les toits avant d'utiliser le code.

showHeadlines on/off
Masque (on) ou affiche (off) toutes les bulles de pensée, de dialogue, ainsi que les titres de type ++/--.

 
Les Sims 2 - La Bonne Affaire
AddneighbortoFamilycheat on/off
Active (on) ou désactive (off) une interaction à destination des Sims non jouables permettant de les ajouter à votre famille.

Forcetwins
Lorsqu'une Simsette est enceinte, sélectionnez-la et saisissez ce code pour qu'elle donne immédiatement naissance à des jumeaux.

Plumbbobtoggle on/off
Désactive (on) ou active (off) le diamant.

Ctrl+Alt
Permet de placer un objet sélectionné sur un mur déjà occupé par un autre objet.

 
Les Sims 2 - Animaux & Compagnie
boolprop ControlPets on/off
Contrôler entièrement les animaux de compagnie. On ne peut pas annuler l'action demandée.

boolprop DisablePuppyKittenAging true/false
Les chatons et des chiots ne vieillissent plus.

boolprop PetActionCancel true/false
Si vous utilisez le code pour contrôler entièrement les animaux, vous pouvez annuler les actions prévues pour un animal en utilisant ce code.

boolprop ShowCatalogePFlags true/false
Active, dans le mode "Achat", une petite icone pour indiquer à quel addon ou pack l'objet appartient.

boolprop PetsFreeWill true/false
Désactive (true) le libre arbitre des animaux.

DeleteAllAwnings
Supprime tous les auvents du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllFences
Supprime toutes les barrières du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllHalfWalls
Supprime tous les demi-murs du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllObjects Doors/Windows/Stairs
Supprime tous les Portes/Fenêtres/Escaliers du terrain sur lequel on se trouve.

DeleteAllWalls
Supprime tous les murs du terrain sur lequel on se trouve.

IndividualRoofSlopeAngle 15/75
Active un outil qui permet de changer l´angle d´inclinaison d´un toit personnalisé.

 
Les Sims 2 - Au Fil des Saisons
bugJarTimeDecay on/off
Active (on) ou désactive (off) la vie infinie des lucioles capturées dans les pots.

 
Les Sims 2 - Bon Voyage
changelotzoning [residential | community | hotel]
Cela modifie le type de zone du terrain. Avant de changer le type de zone d'un quartier grâce à ce code triche, assurez-vous qu'aucun Sim n'y habite. Pour utiliser ce code triche, entrez dans le quartier dont vous voulez changer la zone puis saisissez le code en choisissant l'une des options de zone.
Les Sims 2 Quartier Libre
modifyNeighborhoodTerrain [on | off]
Ce code vous permet de modifier le terrain du quartier en augmentant ou en réduisant le nivellement. Pour l'utiliser, placez-vous en vue du quartier, puis saisissez le code triche "modifyNeighborhoodTerrain on" (sans guillemets), et cliquez sur la zone à modifier. Pour modifier une plus grande zone, cliquez et faites glisser le curseur jusqu'à sélectionner la zone désirée. Appuyez sur [ ou ] pour augmenter ou réduire le nivellement du terrain en un clic et sur pour aplanir le terrain. Une fois que vous avez terminé, saisissez "modifyNeighborhoodTerrain off" (toujours sans guillemets) dans la console de commande.
Les Sims 2 La Vie en Appartement
changelotzoning [residential | community | apartmentbase]
Ce code modifie le type de zone du terrain. Avant de changer le type de zone d'un quartier grâce à ce code triche, assurez-vous qu'aucun Sim n'y habite. Pour utiliser ce code triche, entrez dans le quartier dont vous voulez changer la zone puis saisissez le code en choisissant l'une des options de zone.

Remarque : transformer une zone de plage en terrain pour appartements corrompra gravement l'affichage des terrains et est fortement déconseillé.

printLotClass
Ce code indique la catégorie du terrain (réduite, moyenne ou importante) ainsi que la valeur numérique correspondante.

changeLotClassification [low | middle | high]
Ce code modifie la catégorie du terrain. Le terrain restera dans cette catégorie jusqu'à ce qu'un autre code triche soit utilisé.

clearLotClassValue
Ce code annule le code triche "changeLotClassification" utilisé sur le terrain. Le terrain retrouve sa véritable valeur initale.
Cheat Codes à utiliser lorsque vous êtes dans un quartier.
deleteAllCharacters
Supprimer tous les Sims hébergés dans le quartier concerné.

terraintype temperate/desert
A l'écran du quartier, ce code permet de changer le type du terrain.
temperate : terrain vert (zone tempérée).
desert : terrain beige sable (zone désertique).

boolprop nhoodWaterReflection true/false
Activer (true) ou désactiver (false) les reflets dans l'eau dans la vue du quartier.

boolProp ShowLotPackageFilename true/false
Afficher (true) ou non (false) le nom de fichier du quartier lors de son affichage.

boolProp carsOnRight true/false
Les voitures du quartier roulent à gauche (en mettant false) ou à droite (en mettant true).
Cheat Codes à utiliser lorsque vous créez une vidéo.
boolProp enablePostProcessing #
# est remplacé par true pour activer les autres codes de vidéo (false pour le désactiver).
Notez que pour pouvoir utiliser ce code de triche, votre carte graphique doit pouvoir nuancer les pixels (technologie pixel shader). Si vous l'utilisez alors que votre carte n'a pas cette technologie, il y a de fortes chances pour que votre écran devienne partiellement noir jusqu'à ce que vous désactiviez ce code.
Des problèmes d'affichage peuvent également se produire pendant la lecture des cinématiques si ce code est activé.

slowmotion #
Passe en mode ralenti.
# est un nombre entre 0 et 8.
Plus le chiffre sera élevé, plus les déplacements deviendront lents.

bloom r g b #
Ce code ajoute un effet de flou, semblable à celui des flash-back dans les sitcoms. Mettre un chiffre compris entre 0.0 et 1.0 pour les quatre lettres (r g et b = couleurs ; # = intensité du flou).

vignette x y z
Ajoute un effet de flou autour du centre spécifié. Si vous saisissez "vignette 0.5 0.5 0.5", les bords de l'écran devraient s'estomper. Vignette 0.5 0.5 1.0 correspond au niveau maximal d'estompement des bords. Il faut donc remplacer x y et z par un chiffre compris entre 0.0 et 1.0.

filmGrain #
Ce code donne un effet de grain à l'image (comme avec les anciens films). Remplacez # par un chiffre compris entre 0.0 et 1.0.

letterBox #
Fait passer l'affichage en mode cinéma. Votre carte graphique doit être en mesure de gérer les pixels shaders et pour que ce code fonctionne, vous devez d'abord taper "boolprop enablepostprocessing true". Remplacez # par un chiffre compris entre 0.0 et 0.4.
soursce : Générations sims2


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